【短評】【焦點短打】EP892:國產遊戲《明末:淵虛之羽》爆紅 中國軟實力獲全球認同

//外國玩家對中國文化有認同,證明中國的軟實力不斷提升。//


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自從遊戲《黑神話:悟空》(《黑神話》)推出並取得成功之後,國產遊戲尤如打了一支強心針,今日又有一款3A級別的國產遊戲推出,而且一度登上遊戲平台Steam的銷售榜首,同時在線遊玩人數超過11萬,引發國內外熱議,這款遊戲就叫做《明末:淵虛之羽》(《明末》)。到底明末這款遊戲有什麼魅力呢?


故事以巴蜀地區為背景


廣義來說,《明末》是類似黑神話是動作遊戲。根據報道,《明末》將故事背景設定在明朝末年的巴蜀地區,有中國古蜀文明三星堆、金沙遺址等遺跡,並結合了《山海經》、《華陽國志》及《蜀王本紀》所記載的歷史神話典故改編而來,故事有濃厚四川背景,因此遊戲角色大多說四川話。而開發過程中,除了四川本地歷史遺址外,研發人員還涉足甘肅、貴州、寧夏、青海、雲南多地文旅地取景,對大量古建築、佛像石雕、浮雕壁畫等真實還原,包括知名的樂山大佛,從這可以看到製作團隊用心展現中華文化的內核。


遊戲評論網站IGN 中國就給了《明末》9分的評分,指遊戲整體素質相當突出,是不可多得的優秀國產新貴。不少玩家在遊戲網站上的評論,無論對遊戲性、系統以及視覺效果都有正面評價,不過就有人指關卡設計上有缺點。


繼《黑神話》之後,又一款充滿中國歷史文化氣息的遊戲在全球爆紅,在幾年前可以說是難以想像,遊戲市場多年來一直都是美國及日本佔壟斷地位,而現時可以說中國遊戲已經在全球市場裡佔了一席位,亦都印證了中國的軟實力正不斷上升。


講回《明末》這款遊戲,雖然現時推出之後爆紅,但其實製作之路並非一帆風順。綜合網上的訪問資料這款遊戲的製作人夏思源大約30多歲,曾經在四川大學就讀,以及在成都的科技公司工作,他2016年在成都創立靈澤科技,並在2019年開始製作《明末》,而靈澤科技核心團隊大約30至40人。《明末》大約花了6年時間製作,有遊戲媒體就估計,成本大約是3000萬美元,即約2.1億人民幣。


遊戲製作一度陷入低潮


開發期間,《明末》2021年在嗶哩嗶哩高能電玩節首次公開實機演示,但由於效果不佳,遭到大量玩家批評,甚至一些遊戲團隊成員都因此離職,當時《明末》可以說是差點就胎死腹中。不過夏思源在風波過後,低調專注開發,繼續打磨遊戲,最後才有今天的佳績。


《明末》在Steam上雖然銷售成績理想,但玩家的評價卻是「大多負評」。不少玩家都反映遊戲在優化上出現問題,導致在電腦上遊玩時,可能會有不太順暢的體驗。不過,這種情況在新創遊戲公司製作的遊戲,可以說是很常見,因為經驗不足所致,只要靈澤科技有心調整,絕對可以將評價提升。


夏思源接受訪問時表示,希望能通過這款遊戲將更多的中國傳統文化和民俗故事帶給全球玩家。國產遊戲一而再,再而三取得成功,除了顯示中國遊戲市場開始成熟之外,亦都反映了外國玩家對中國文化亦有一定程度的認同,證明中國的軟實力不斷提升。


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評論

  • Matthew Wong
    Matthew Wong
    17小時前
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    不要亂吹,不知道裏面是滿人在打漢人嗎?清兵不能打,明朝軍民卻可以殺,連三國趙雲都拿來做丑角。而且價錢在發行後,國外區域都大降價,購買普通版的跟豪華版的獎勵竟然一樣!

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